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Unspoken

Função
Pixel Artist / Animador (remoto)
Ano
2024
Status
Em desenvolvimento

Trabalhei no Unspoken remotamente, principalmente em efeitos. Ou seja, os flashes, impactos e rastros que fazem um ataque parecer que conectou. Também coloquei props num cenário que já existia e animei mais alguns personagens.

VFX é a parte da animação onde dá pra trapacear. Um crítico não precisa fazer sentido anatômico, só precisa acertar.

Peças/6